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  Programa GEFE - Gestión de eventos lúdicos.
  Copyright (C) 2010  Antonio Ramírez Marti

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*/

#ifndef CAMBIOHABITACIONDIALOG_H
#define CAMBIOHABITACIONDIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QSqlQueryModel>
#include <QSqlQuery>

#include <modelohabitaciones.h>

namespace Ui {
    class cambioHabitacionDialog;
}

class cambioHabitacionDialog : public QDialog {
    Q_OBJECT
public:
    cambioHabitacionDialog(QWidget *parent = 0,QVariant grupo=QVariant());
    ~cambioHabitacionDialog();

signals:

    /*!
      Emite esta señal cuando se ha producido un cambio de alojamiento
      */

    void cambioHabitacion();

protected:

    void changeEvent(QEvent *e);

private:
    Ui::cambioHabitacionDialog *ui;
    QVariant IDgrupo;         ///< Identificador del grupo con el que estamos trabajando
    QSqlQueryModel *modelo; ///< Modelo de habitaciones

    /*!
      Prepara el dialogo
      */

    void setup();

    /*!
      Crea el modelo con los datos de habitaciones
      */

    void creaModelo();

    /*!
      Destruye el modelo de habitaciones
      */

    void destruyeModelo();

    /*!
      Conecta el modelo con la interfaz
      */

    void conectaModelo();

private slots:

    /*!
      Cambiar el grupo de habitacion
      */

    void cambiarGrupo();

};

#endif // CAMBIOHABITACIONDIALOG_H
